Könyvajánló: 11+1 Lépés Ötletgazdáknak
Az elképzeléstől a mobil appig

A mostani posztomban egy könyvet ajánlok a figyelmedbe. Ezt “11+1 Lépés Ötletgazdáknak az elképzeléstől a mobil appig” címen írom. Olyanoknak szól, akik már régóta szeretnének egy mobil appot az ötletüknek, de nem tudják, hogy hogyan fogjanak bele? Milyen nehézségekkel találják szembe magukat? A könyv előkészületi állapotban van, azonban már most fel tudsz iratkozni rá. További infók lejjebb.

11+1 Lépés Ötletgazdáknak az elképzeléstől a mobil appig c. könyv

A tartalomból

Ha szeretnél értesülni a megjelenésről, mindenképpen iratkozz fel a https://borbelyviktor.hu oldalamon. Ekkor 20% kedvezménnyel is megajándékozlak a könyv árából.

Két nagy részre osztottam a mondanivalóját a könyvnek. Az első rész, amikor fel kell mérni, hogy mi van az ötletben. Kinek szól, mik az értékei? A második rész maga a megvalósítás, amikor már megvannak az alapok, és a gázpedálra kell lépni.

I. Felmérési szakasz

  1. Az alkalmazás-koncepció megtalálása
    1. Gondolkodjunk, keressünk ötletet
    2. Készítsünk rajzokat, terveket
  1. Felhasználói igények és piackutatás
    1. Derítsük ki, kinek készítjük
    2. Mások készítettek már hasonlót
    3. Perszónák készítése
  1. Bevételszerzés a mobilalkalmazással
    1. Fizetős letöltés
    2. In-app vásárlások
    3. Előfizetés
    4. Hirdetések
    5. Partneri programok
    6. Adatértékesítés
  1. Felhasználói élmény (UX) és felhasználói interfész (UI) tervezés
    1. A UX feladata
    2. A UI célja
    3. Játékosítás (Gamification)
  1. Interjúk és felhasználói történetek
    1. Barátok, család, ismerősök
    2. Fórumok, csoportok
    3. Szervezd ki a kérdezősködést
  1. Mobil alkalmazás, weboldal, PWA
    1. A natív mobil app
    2. Weboldal és PWA hasonlóságok
    3. A hátrány előnnyé fordítása

II. Megvalósítási szakasz

  1. Low-Code és No-Code megoldások
    1. Figma prototípus készítése
    2. FlutterFlow, egy teljes megoldás
    3. Convertify, weboldalból mobil app készítése
    4. Canva, a mindentudó
  1. Fejlesztő csapat összeállítása
    1. Az Innovátor szerepe
    2. Projekt menedzsment kicsiben
    3. Frontend, mobil fejlesztő
    4. Backend, felhőszolgáltatás fejlesztő
    5. Védd meg, ami a tiéd
  1. Mobilalkalmazások kapcsolata a külvilággal
    1. Adataink tárolása szerveren
    2. Szolgáltatókhoz kapcsolódás
    3. Automatizáljuk, amit tudunk!
  1. Az alkalmazás piaci bevezetése
    1. Mobil áruházak beállítása
    2. Felkészülés a frissítésekre
  1. A fejlesztés költségeinek becslése
    1. Kezdj kicsiben, az MVP
    2. Gondolkodj a jövőbeli növekedésre
    3. Tárhely szolgáltatók, licenszek
    4. Hirdetési költségek
  1. Jövőbeli trendek a mobilalkalmazás fejlesztésben
    1. A Mesterséges Intelligencia kihasználása
    2. Növekvő piac
    3. Virtuális terek
    4. A személyes biztonság felértékelődik

A fejezetek tartalmából

1. Az alkalmazás-koncepció megtalálása: Ez a fejezet arra ösztönzi az ötletgazdát, hogy először mélyüljön el, és részleteiben gondolkodja át alkalmazása alapvető ötletét és célját. A kezdeti fázisban az alkalmazás egyedi értékajánlatát, célközönségét és a versenytársakhoz való viszonyát kell feltárnia és minél jobban meghatároznia.

2. Felhasználói igények és piackutatás: Ebben a fejezetben az ötletgazda megtanulja, hogyan végezzen alapos piackutatást és derítse ki a felhasználói igényeket. Fontos, hogy megértsük, mit akarnak a potenciális felhasználók, és ismerjük, hogy milyen megoldások léteznek már a piacon.

3. Bevételszerzés a mobilalkalmazással: Egy jó program akkor tud életben maradni, ha bevételt termel. Az alkalmazásnak nem csak hasznosnak, hanem jövedelmezőnek is kell lennie. Ez a fejezet bemutatja a különböző bevételszerzési modelleket, és segít kiválasztani a legmegfelelőbbet az adott alkalmazáshoz.

4. Felhasználói élmény (UX) és felhasználói interfész (UI) tervezés: Az alkalmazásnak egyszerűnek és vonzónak kell lennie a felhasználók számára. Ebben a fejezetben példákat láthatunk arra, hogyan tervezzünk intuitív és felhasználóbarát felületeket, amelyek elősegítik a felhasználói elégedettséget és a hosszú távú elköteleződést.

5. Interjúk és felhasználói történetek: Ezen keresztül közelebb kerülhetünk a felhasználókhoz, megismerhetjük igényeiket, problémáikat, és jobban megérthetjük, hogyan használják (vagy használnák) az alkalmazást. Ezek a beszélgetések felbecsülhetetlen értékkel bírnak a terméktervezés során.

6. Mobil alkalmazás, weboldal, PWA – Egy innovátor számára fontos döntés, hogy milyen platformon jelenjen meg: mobilalkalmazás, weboldal vagy progresszív webalkalmazás (PWA), csak hogy a leggyakoribbakat említsük. A fejezet részletezi az egyes megoldások előnyeit és hátrányait. A költségektől kezdve, a frissíthetőségen át, egészen a fejlesztők megtalálásáig számos olyan aspektusa van a szoftveres termékfejlesztésnek, amit figyelembe kell venni. Ennek a résznek a végére már körvonalazódni fog, hogy mire van szüksége.

7. Low-Code és No-Code megoldások: Ma már különböző ingyenes, online és olcsó eszköztár áll rendelkezésre a tervezési folyamat megkönnyítésére. Akár anélkül, hogy mély programozási ismeretekkel rendelkeznénk.

8. Fejlesztő csapat összeállítása: Egy sikeres alkalmazás mögött mindig ott van egy ügyes csapat. Ha nincsen meg az alapos tudásod ezen a területen, meg kell találnod őket. Ez a fejezet segítséget nyújt abban, hogy hogyan válasszuk ki a megfelelő partnereket és fejlesztőket a projekthez. Beszéljünk közös nyelvet, hogy gyorsabban tudjunk haladni.

9. Mobilalkalmazások kapcsolata a külvilággal: Az alkalmazások gyakran kapcsolatban állnak más szolgáltatásokkal és rendszerekkel, például külső szerverekkel adatbázisokkal, API-kkal. Ez a fejezet segít megérteni ezeket a kapcsolatokat és integrációjukat.

10. Az alkalmazás piaci bevezetése: Miután elkészült az alkalmazás, a következő lépés annak bemutatása a világnak. Ez a fejezet bemutatja a mobilalkalmazások sikeres piaci bevezetésének alapvető stratégiáit és taktikáit.

11. A fejlesztés költségeinek becslése: Ez a fejezet arra fókuszál, hogyan határozzuk meg és kezeljük a mobilalkalmazás fejlesztésének költségeit. A fejlesztési költségek becslése nem könnyű feladat, mivel sok tényező befolyásolhatja őket, például az alkalmazás összetettsége, a kiválasztott technológiai stack, a csapat mérete és szakértelme, a tervezett időkeret, és még sok más. A fejezet bemutatja a költségbecslés alapvető módszereit, és tippeket ad arra, hogyan lehet a valóságnak megfelelő költségvetést tervezni.


+1 Jövőbeli trendek a mobilalkalmazás fejlesztésben: Az alkalmazásfejlesztés területe gyorsan fejlődik, és fontos, hogy képben legyél a legújabb trendekkel és technológiákkal. Nem is beszélve a 2023-as évben berobbant Mesterséges Intelligencia (AI) térhódításával. Mindezek mellett meghatározóak a chatbot és Kiterjesztett valóság (AR = Augmented Reality) appok. A mobil appok piaca dinamikusan növekszik, még sokáig meghatározó marad.

Lapozz bele!

Ha szeretnél értesülni a megjelenésről, mindenképpen iratkozz fel a https://borbelyviktor.hu oldalamon. Ekkor 20% kedvezménnyel is megajándékozlak a könyv árából.

Elérhető az Issuu.com-on: